诺娃独立游戏通讯 2022-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-12/

嗯,真的要去蹦迪?有点怕,不太敢去。啊…我起鸡皮疙瘩了。去蹦迪真的嗨起来?感觉并不,不能啊。……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他 18 岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证

iota(iota)

indienova.com/steam/game/1273430

游戏中没有能力提升,没有特殊能力,也没有战斗。只有你自己,你的意愿以及你的决心。你愿意接受挑战?……你通关iota

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

游戏的主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解的东西。……给你那么大个团队你敢随便换药?模拟类游戏只要吧一个细分做好就能吃的很香。……最后只留下大家的那句“游戏就是要好玩”,然后继续打磨自己游戏只有自己尝到的“醍醐味”

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

废弃下水道(Damn Sewer)

indienova.com/game/damn-sewer

起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……你逃出下水道而不落入下水道居民的手中? 玩家的任务是找到离开下水道的方法。……但你找到正确的出路...

酷骇游戏:果冻:生存进化

indienova.com/u/coohex/blogread/23426

操纵手无缚鸡之力的果冻怪,在光怪陆的魔幻世界中,搜集资源,建设营地,制作工具,捕猎猎物,努力活下去吧……物竞天择,适者生存,在生存过程中,朝着究极生物进化吧,但你真的适应这个环境

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

不要将你的地址写进简历。……不过不是说如果你做得足够多,你整个人就空了——你永远可以在现实生活和体验新事物中充。……把每件事都写下来也帮助你更好地记住人名,这总会有帮助的!

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

indienova.com/indie-game-news/the-ministry-of-hype-the-danger-of-letting-the-gaming-industry-curate-its-own-history/

当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这作将“不再有《辐射 3》那样粗糙的角色动画”“不再有……这是你所能及的“艺术”最远之处。……(译者注:罗杰·埃伯特是美国影评人、剧作家,曾宣称电子游戏永远不可能是艺术)你想象这种情况发生在其他创意产业中

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)